Hola, ¿Te acuerdas cuando eras niño? Era genial no tener que preocuparse por nada, jugar con amigos, sin presiones y sin contratiempos, todo era perfecto. No digo que hoy de adulto no lo disfrute, claro que se disfruta pero de diferente manera.
El happy path en software es como la infancia, todo va bien, no hay problemas, no hay contratiempos y todo funciona perfecto.
Recuerdo la primera vez que escuché este concepto en algún lugar de trabajo y desde entonces suelo tenerlo en la cabeza a la hora de probar ciertas cosas que he desarrollado. El concepto es simple:
“Es el escenario de un requerimiento de software en el cual no se presentan condiciones de error”
En el modelado de un proyecto de software siempre se presentan lagunas conforme a la construcción del mismo. Preguntas como: ¿qué pasaría si?, ¿qué ocurre si no hago? ¿qué pasa si hago?, termina despejando ciertas dudas del negocio. Es por eso que ir construyendo todo en un escenario básico y sin errores es en conjunto con otras cosas, el medio para ir presentando al cliente que es lo que quiere y necesita.
Cosas como maquetas rápidas de html, wireframes, endpoints mockups, objetos simulados en general, presentan un solución a un desarrollo rápido que se puede presentar y analizar para definir un producto o servicio de calidad.